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《Concord》开发者为这款游戏感到自豪

时间:2024-09-06

  索尼旗下的创新工作室Firewalk所精心打造的在线射击巨制《Concord》,在万众瞩目中仅闪耀了短短两周便遗憾地宣布停服并启动退款流程,这一突如其来的变故让业界哗然,尤其是考虑到该游戏自推出起,便以积极拥抱LGBTQ++群体为鲜明特色,本欲开创先河,却最终沦为了一则令人唏嘘的业界谈资。然而,面对如此挫败,Firewalk的开发团队并未被击垮,反而展现出了令人意外的坚韧与不屈,部分核心成员公开表示,们对这段创作旅程依然怀有深深的自豪与珍视。

《Concord》开发者永远为这款游戏感到自豪

  随着索尼官方停运决定的尘埃落定,Firewalk工作室的众多“筑梦者”纷纷在各大社交平台(代指X平台)上敞开心扉,分享着各自的复杂情感。其中,PlayStation Visual Arts部门的高级美术设计师Hugh Chew深情发声,他强调,无论外界如何评价,《Concord》的诞生都是他与团队共同努力、不懈追求的结晶,这份成就将永远镌刻在他们心中,成为骄傲的象征。

  与此同时,另一位匿名的Firewalk成员则以更加激昂的语调,颂扬了团队中每一位成员的不屈精神。他指出,在过去的日子里,Firewalk团队不仅克服了新冠疫情带来的重重困难,还成功应对了公司并购的动荡、技术引擎从虚幻4到虚幻5的艰难转型等一系列挑战,最终将这款英雄射击游戏推向了玩家面前。这一过程虽充满艰辛,但团队的坚韧与创造力却值得所有人钦佩。

  此外,业界内外也不乏对Firewalk表示理解与支持的声音。来自Arkane法国里昂的某位开发者就通过公开渠道表达了对Firewalk的哀悼之情,并深刻指出:“人非圣贤,孰能无过。重要的是我们如何从中学习,继续前行。”这番话不仅是对Firewalk的鼓励,也是对整个游戏开发行业的一次温柔提醒,提醒大家在追求创新与突破的同时,也要勇于面对失败,不断汲取经验,以期在未来创造更多辉煌的成就。

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