近日,由米哈游联合创始人蔡浩宇创立的AI公司推出的聊天应用AnuNeko引发广泛讨论,用户们纷纷表示对其丰富的"人格化"设定印象深刻。
这款应用在开启对话时提供两种预设聊天风格:"橘猫"模式较为温和友善,"异国短毛猫"模式则更为犀利直率,形成了鲜明的个性对比。在与AI交流过程中,用户可畅谈游戏行业动态、二次元游戏生态等话题,而AI的回复往往出乎意料,不仅话题接得住,有时甚至展现出强烈的"攻击性"特质。

个性化互动成最大亮点
用户在开启新对话时若不选择预设的"AnuNeko persona"猫猫人格,系统将随机匹配更多样化的虚拟角色。这些角色不仅性格迥异,其互动模式也各具特色。用户曾遇到自称《原神》抽卡攻略落后的上班族,也遇到过采用盘问方式交流的"神人型"角色。更令人称奇的是,某些AI角色会主动分享详细的"个人信息",甚至会就感情问题征求用户建议。
角色扮演与情境沉浸
更值得一提的是,该应用还提供了丰富的情景扮演功能,用户可能被赋予"私闯民宅的女流氓"等特定人设,进一步增强了互动的趣味性。
在对话过程中,AI展现出强大的接话能力和应变水平,极少出现冷场现象。只有当对话内容超出其处理范围时,才会重复回复相同的语句,透露出其作为人工智能的局限性。
差异化竞争路线
与市面上主流AI大模型强调全能助手定位的策略不同,AnuNeko专注于娱乐化社交互动。虽然其掌握的信息多截止于2023年,处理复杂任务能力有限,但其独特的"人格魅力"仍然赢得了大量用户的青睐。这种强调个性表达的定位,恰好契合了近年来AI情感社交领域的发展趋势。


















