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‌《幻兽帕鲁》设计师回应持续批评:玩点别的吧

时间:2026-01-16 标签:幻兽帕鲁

  《幻兽帕鲁》的设计师兼Pocketpair发行经理John 'Bucky' Buckley,近日再次回应了针对这款热门生存游戏的批评声。他表示,在游戏抢先体验版已成功上线两年后的今天,那些依然喋喋不休的负面声音,或许应该“找点更有意义的事去做”。

‌《幻兽帕鲁》设计师回应持续批评:玩点别的吧

  此前,《幻兽帕鲁》推出了官方实体卡牌游戏。这款玩法融合了伙伴作战、资源收集与基地建设的新作,虽不免让人联想到《宝可梦》系列,但其核心机制实则存在显著差异。

  针对此事的讨论在网上发酵后,Buckley在社交媒体上发文称:“看到大家对《幻兽帕鲁》卡牌游戏的兴奋与热议真是太棒了!”但他话锋一转:“不过,看到那些崩溃的反应也挺可笑的。”

  他坦言:“我明白,在游戏刚发售时抨击《幻兽帕鲁》曾是一种‘潮流’,这能轻松赚取流量。”但他话锋一转:“但现在已经过去两年了?或许你该更好地利用自己的时间。去玩玩游戏或者做点别的事吧!”

  Buckley进一步指出,如今的游戏市场每年都有海量作品发布,多到玩家根本玩不过来。他总结道:“事到如今,如果你在两年后还在对一个自己声称不喜欢的游戏反复念叨,那我觉得这是你自己的问题……去玩点别的吧。现在有那么多出色的游戏可以选择!”

  尽管卡牌游戏确实收获了不少玩家的期待,但网络上的争论并未平息。部分《宝可梦》粉丝依然指责《幻兽帕鲁》是在“翻炒”其创意;另一些批评者则认为,开发资源应该首先用于完善游戏本体,推出衍生品并非必要,甚至直言“主游戏甚至尚未完成”。

  对于双方的争议,你们怎么看?欢迎在评论区留下你的观点。

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