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‌《神鬼寓言》选择重启而非续作:注入新团队烙印‌

时间:2026-01-26 标签:神鬼寓言

  等待近16年后,粉丝们将在今年秋季迎来全新的《神鬼寓言》游戏。虽由Playground Games而非狮头工作室操刀,但从近期Xbox开发者直面会看,游戏依然精准延续了系列精髓。许多人好奇:为何不继续制作《神鬼寓言4》?Playground Games总经理Ralph Fulton对此给出了解释。

‌《神鬼寓言》选择重启而非续作:注入新团队烙印‌

  首要原因是身份与团队文化的差异。Fulton坦言“我们不是狮头工作室”,他相信一个工作室的个性会烙印在作品中,因此纯粹复刻原作毫无意义。团队决定赋予这个传奇系列属于自己的印记。

  所以这不是续作,而是一次重启。“我们需要为这个系列打下自己的烙印,让它真正成为属于Playground Games的《神鬼寓言》,这就是我们所做的根本原因。”Fulton说道。

  尽管是重启之作,已知信息显示Playground Games忠实继承了原作基因:可以自由与村民互动,经营房产、生意,甚至保留经典的“踢小鸡”恶趣味。阿尔比恩大陆的英伦风情也被完整保留,Fulton强调这一点对《神鬼寓言》至关重要。

  随着系列沉寂已久,许多玩家并无原作体验。Fulton表示团队更需确保游戏能吸引新玩家参与,因此在忠于本质的基础上融入更多现代元素。

  《神鬼寓言》计划于今秋登陆Xbox Series X/S、PC及PS5平台。

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