近日,HBO宣布将直接续写《博德之门3》剧情的真人剧集计划,不仅在玩家社群中掀起波澜,也让游戏开发商拉瑞安工作室内部的高管公开表达了不满。

在该消息公布后不久,拉瑞安工作室的发行总监迈克尔·道斯在其社交平台账户上连续发布动态。他明确表示自己对该项目 “极不满意” ,并阐述了强烈反对的理由。
道斯强调,《博德之门3》的剧本创作是一项极为严谨的工作。游戏拥有超过250万词的文本量,是电子游戏史上规模最大的剧本之一。他直言不讳地指出: “我真的不认为有谁能超越我们的编剧团队。我们的故事是建立在深厚的默契与执着决心之上的。” 在他看来,现代电视剧工业通常难以投入同等的时间成本与创作专注度,因此他对于改编剧能否忠于并重现游戏剧情的精髓深感疑虑。
在表达个人观点的同时,道斯也转发了多名玩家担忧此事的留言。这些玩家普遍认为该改编计划 “是个糟糕的主意” ,配合着表示忧虑和不满的表情动图,反映出社群中广泛存在的对改编品质的深深怀疑。
值得注意的是,拉瑞安工作室并未参与HBO此次剧集的制作。从道斯发言的语气判断,工作室内部甚至可能对该项目的公布事先并不知情。
根据HBO此前公布的设想,该剧集将是游戏剧情的直接延续,时间线设定在《博德之门3》故事结局之后,并将包含一系列新旧角色,共同面对游戏结局所带来的种种后果与挑战。


















