华纳兄弟的游戏部门曾因《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》等经典作品享有业界赞誉,但近年频频推出如《自杀小队:杀死正义联盟》和《多元宇宙》等失败之作,累计已导致公司损失数亿美元。

这一负面趋势持续发酵,华纳兄弟蒙特利尔工作室近日出现了不明数量的裁员。该团队多名开发者在领英更新状态宣告离职,EA Motive Studio的开发人员亦证实此次裁员的存在。
值得注意的是,华纳兄弟蒙特利尔成立于2010年,曾开发《蝙蝠侠:阿卡姆起源》(2013年)、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(2015年)、《哥谭骑士》(2022年)及《自杀小队:杀死正义联盟》(2024年)等作品。
派拉蒙与华纳兄弟目前正进行价值约1100亿美元的交易谈判,交易若达成,预计将推动多项成本削减措施,游戏业务线也将面临调整。
另据外媒信息,该工作室正在基于DC漫画IP,使用虚幻5引擎开发一款3A级即时服务游戏。考虑到《自杀小队:杀死正义联盟》的失败教训,新作预计不再会采用类似的“即时服务型单人游戏”模式。
华纳游戏高层近期透露,公司计划在2027与2028年推出多款大型作品,其中可能包括Rocksteady工作室打造的《蝙蝠侠》新作,以及Avalanche工作室开发的《霍格沃茨之遗》续作。


















