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蒙特利尔五年团队被裁,3A研发战略遇挑战

时间:2026-02-24 标签:腾讯,天美蒙特利尔工作室,裁员关闭,3A游戏,北美市场,开发成本,战略调整,行业动态

  据海外游戏媒体Kotaku披露,腾讯旗下的天美蒙特利尔工作室已于近期关停,尽管腾讯公司层面尚未正式公告此事,但原工作室的不少员工已在领英等平台上更新了离职动态。这家北美团队成立于2021年,历时五年,由资深游戏人、前《刺客条》项目创意总监阿什拉夫·伊斯梅尔(Ashraf Ismail)所主导,是天美继洛杉矶与西雅图之后在北美的第三个据点。

蒙特利尔五年团队被裁,3A研发战略遇挑战

  该工作室的核心目标曾是打造一款高标准、跨平台的开放性世界大型游戏,但其日常运营却更侧重于承接从母公司继承来的既有项目及移动端产品的开发工作,其中包括大家熟知的《宝可梦大集结》与《使命召唤手游》等。从一位高级玩法程序员的叙述来看,对于结局团队早有预判,但最终的告别依然令人情绪低沉。另一位高级设计师则感性地表示,这个集体不仅仅才华出众,成员间的情谊也格外深厚,这段共事的经历弥足珍贵。评论文章推测,腾讯近期对北美开发机构的多次战略调整,可能与高成本、长周期的本土化研发不确定性有关,同时行业内的多个竞品厂商(如网易)也已暂缓了在北美设立的全新工作室的投资计划。

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