在昨日的夏季游戏节上,Square Enix正式公布了《最终幻想7:重制版》三部曲的收官之作——《最终幻想7:启示》,计划于2027年春季同步登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2及PC(Windows / Steam / Epic)。本作将讲述克劳德一行人为拯救星球,与宿敌赛菲罗斯决战的故事。陨石危机降临,被称为“兵器”的星球守护者即将苏醒,一场关乎星球未来的最终战役就此拉开帷幕。

作为整个重制计划的第三部,《最终幻想7:启示》将带来系列前所未有的宏大体验。玩家将驾驶经典飞空艇“海温德”自由穿梭于广阔世界,探索新老区域,并参与全新进化的战斗系统,踏上这段通往命运终点的旅程。
近日游戏总监滨口直树接受外媒采访,分享了更多制作细节:
副标题解读
“启示(Revelation)”一词,旨在回应玩家对前两部结局走向的期盼,其核心在于“揭示被隐藏的事物”。
小游戏设计优化
延续《最终幻想》系列传统,本作小游戏数量并未减少。考虑到前作中将小游戏与成长系统绑定引发的反馈,新作将作出调整:小游戏的奖励将主要围绕服装外观与便利性内容展开,同时追加简单、普通等难度模式,并加入跳过选项,减少玩家的挫败感。
玩家流程多元,结局唯一
本作将融入更多玩家选择,选择的不同将影响攻略路线与剧情展开。部分支线任务可能会因选择差异而无法触发,但这些内容均为丰富主线故事而设,游戏本身保持单一结局。
区域设计与剧情布局
不同于以往通关一区再前进的模式,《最终幻想7:启示》将允许玩家在不同区域间往返,灵活选择探索顺序。地区间的难度设计存在显著差异,如轻松区域旁可能存在极高强度敌人的地带。
古代兵器将作为独立挑战内容出现,规模不亚于主线任务。此外,角色“五台”在本作中将有更多戏份,而火箭村、海底世界等新地图也会依剧情推进陆续开放。
可操作角色相关
文森特定位类似尤菲,在远程与近战中侧重攻击输出,可自由切换人类与野兽形态,无时间限制。
希德是空战特化的攻击角色,战斗系统深度玩家将能充分挖掘其实力。
扎克斯的戏份将比前作显著增加,在故事中扮演关键角色,成为世界观差异的重要注脚。
客串角色同样将以可控形式参与旅程。
“战术衣”系统创新
受到传统职业系统启发,“战术衣”将为角色提供四种职业类型。解锁后全员可用,玩家可自由搭配。“战术衣”不仅能改变角色外貌与基础属性,还会引入全新的战斗动作与技能,通过独立技能树持续强化,充分延展战斗策略的深度。
飞行载具与移动体系
飞空艇“海温德”将在游戏前期获取,其内装设计与剧情联动,随进程变化。出于实现难度与设计协调,飞空艇不会直接降落;相反,玩家需采取跳伞方式抵达未解锁区域,初次到访后将开启快速旅行。
此外,玩家的陆行鸟伙伴“皮克”将持续成长,探索能力不断提升;后期解锁飞行功能,与高空跳伞并行为探索提供更多选择。
多平台进展与发行安排
总监确认当前版本已可实现完整通关,包含全部支线内容。制作团队正针对平衡性与优化进行调整。Switch 2版本虽可运行,部分内容尚不稳定,因此在优先完善PS5与PC版本后,才会针对Switch 2进行最终优化,力保全平台体验一致。制作组同时计划在九月东京电玩展提供试玩版本。


















