近日,澳大利亚游戏工作室 Prideful Sloth 正式宣布,其开发的社区建造模拟游戏《Go-Go Town!》将于7月16日脱离抢先体验阶段,以1.0正式版本登陆Steam,并同步发行于任天堂Switch及Switch2平台。

在本作中,玩家将扮演一名小镇市长,接手一座破败的城镇,目标是将它打造成一个蓬勃发展的热门旅游目的地。你需要全方位地投入,规划并建设社区,管理商店与住宅、铺设自动化的生产线、雇佣镇民、接待各方游客,同时处理小镇日常运转中的各类突发状况。如果你感到工作压力过大,也可以在镇上享受片刻的轻松,例如进行钓鱼或卡丁车比赛,甚至和农场里的奶牛“击掌”互动。
自抢先体验版上线Steam以来,游戏累计收获超过2000条评测,并获得了94%“特别好评”的玩家评价。基于社区反馈,1.0版本将带来“市政厅”级别的海量内容更新与改进,主要包括:
最多4名玩家可在线合作(Steam版),Switch平台最多支持2名,并可在联机与本地游戏中混合组队。
拓展的旅游系统:新增游客个性、需求以及“小镇评分”机制,还将迎来包括小丑、机器人、恐龙,甚至声称“只是观光”的外星人在内的大量新游客类型。
改造与扩展功能:增加悬崖地形重塑、大型地标建筑、交通枢纽站等新设施,提供更多重塑和扩张城镇空间的方式。
多元化新内容:加入快速旅行系统、新镇民、新服装、工具、装饰品及全新的交通方式,如飞天扫帚和马匹。
Prideful Sloth 的创意总监 Cheryl Vance 表示:“自抢先体验版推出以来,《Go-Go Town!》发生了巨大变化。游戏的核心始终是让玩家体验‘亲力亲为的市长’之乐——建设城镇、优化发展、装饰家园、管理游客,甚至有时会跑去吃垃圾食品。”
关于《Go-Go Town!》:
你获得了一份梦想中的工作——成为一座风景如画、潜力无穷的小镇的市长。宣传手册上承诺这里有“连绵的群山”和“友善的居民”,但没告诉你它其实是一片急需翻新重建的废墟。
所以,卷起袖子,作为一名“包揽大小事务”的实干派市长行动起来吧。引导小镇走向成长与繁荣,同时也要在事务开始变得繁忙、混乱甚至彻底失控时,努力维持它的运转。从零开始规划、建造并不断改造;通过建立生产链、自动化流程来发展经济;吸引游客并吸纳合适的永久居民;自由装饰、个性化你的小镇与市长形象,并通过合作模式(单人、本地或联机游玩)与朋友们一同上演“建设性的混乱”。
Prideful Sloth 是一个由资深开发者组成的澳大利亚五人团队,成员曾参与开发《蝙蝠侠:阿卡姆》系列、《上古卷轴》、《DmC:鬼泣》等多个知名3A项目。他们专注于打造内容丰富、画面精美且赋予玩家高度自由度的游戏世界。


















