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25年全球游戏市场收入首次突破2000亿

时间:2026-06-18 标签:全球游戏市场

  据市场调研机构 Newzoo 于 2026 年 6 18 日发布的最新报告显示,2025 年全球游戏市场的总收入达到了 2016 亿美元,同比增长 9.1%,首次突破 2000 亿美元大关。这一增长主要得益于 PC 和移动平台的强劲表现。

  从细分市场来看,移动平台依然是市场的主要驱动力,2025 年收入达到 1133 亿美元,同比增长 10.7%。PC 市场收入为 436 亿美元,同比增长 12%。主机市场收入为 447 亿美元,同比增长 2.8%,扭转了 2024 年的下滑趋势。

  报告还指出,软件支出(包括游戏买断、微交易和订阅服务)均有所增加。Newzoo 预测,到 2028 年,全球游戏市场规模有望达到 2340 亿美元。

  尽管收入创下纪录,Newzoo 的报告也强调了行业内部的矛盾:高昂的开发成本(尤其是硬件和 3A 游戏)仍在导致裁员和工作室关闭。

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