专注游戏与动画赛道的莫斯科文创产业集群正全力推动本土工作室落地中国市场,该集群参展团队在2026 ChinaJoy展会上透露,年内将有一款战术向在线射击新作正式登陆国内,其余多款特色项目也正在和国内合作伙伴紧密对接,筹备后续上线事宜。

作为集群运营方、莫斯科创意产业局的副负责人,阿纳斯塔西娅·雷布金娜表示,俄方游戏能顺利叩开中国市场的大门,离不开两国开发者之间成体系的深度协作。
“中国始终是俄罗斯游戏厂商推进全球化布局的核心阵地,我们切实感受到了中方合作方对本土游戏项目的强烈兴趣,也正在不断搭建对接桥梁,把这份对接意愿转化成实打实的落地成果。”雷布金娜这样说明当前的推进节奏。
依托该集群的全链路资源支持,多款风格鲜明的俄系游戏都已经在紧锣密鼓筹备入华流程。这批待上线项目里包含WATT工作室参考斯拉夫神话打造的芭蕾题材动作作品《公主:传说时代》、Deep Corp.开发的心理恐怖向作品《老人家》、Nanosemistry打造的沉浸式竞速模拟游戏《SPLIT FPV:无人机竞速》、主打多人协作体验的生存模拟作品《红粉》,以及Vampire Squid工作室推出的动作射击向作品《绞肉机》等覆盖多元赛道的作品。
今年首个落地国内市场的标杆项目,是来自1C Game Studios的战术团队向射击网游《Caliber》,这款作品的中文版本已经走完公开测试全流程,官方还针对国内玩家的使用习惯推出了专属适配的本地化版本,这次的正式上线,标志着整个项目的国内运营进程进入了全新阶段。
1C Game Studios的市场总监阿纳托利·苏博京坦言,这次面向国内市场的首发,对整个公司有着里程碑级的战略意义。
“这是我们第一次以完全官方的形态正式进军中国市场,《Caliber》不仅完成了所有内容的本土化改造,还顺利拿到了游戏版号实现合规上线。我们把这次落地视作团队深耕中国市场的起点,未来也期待能有更多特色俄系游戏作品和国内玩家见面。”
项目国内合作方战火互娱的负责人谷建文表示,引入优质海外游戏,本质上是为国内玩家带去更多元化的体验选择。
“海外游戏的落地离不开开发商和本土合作方的双向协同,这次对接的全程里,1C Game Studios的团队展现出了极高的合作诚意,完全尊重并落实了国内市场的各项规范要求与本地化优化建议。我们确信《Caliber》的顺利落地,能为双方的长期协作筑牢基础,也能为中俄两国游戏从业者的经验互通开辟全新路径。”
参与2026 ChinaJoy展会,是莫斯科官方去年启动的“游戏出口专项计划”的核心环节之一。今年集群共带领12家本土游戏企业亮相展会的联合展台,面向国内玩家与行业伙伴集中展出了超过20款正在开发或筹备上线的游戏作品。
除了本次ChinaJoy之外,在该专项计划的推动下,今年内俄方的游戏开发者还会陆续登陆东京电玩展、G-Star、WePlay等多场亚洲顶级行业展会,持续扩宽本土游戏的国际化布局版图。
【补充背景内容】
莫斯科电子游戏与动画产业集群在2025年11月正式落成,是全球首个覆盖游戏与动画全链路开发流程的产业基础设施:这片占地5.5万平方米的空间里配齐了游戏与动画制作所需的全部配套资源,不仅有动作捕捉实验室、专业录音棚、摄影测量工作室、审片室、电竞赛事场馆、行业讲堂等专业空间,更配有俄罗斯当下规模最大的800平方米媒体展示屏。目前已有超过60家游戏与动画相关企业入驻集群,全赛道合计推进开发的项目总量接近170个。
作为集群的运营主体,隶属于莫斯科市文化局的创意产业局,核心职能就是为设计、当代艺术、游戏开发等文创赛道搭建友好的产业发展环境,推动本土优质内容对外出海,助力莫斯科打造具有全球影响力的创意产业核心阵地。


















