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开发者点赞网友推文:《丝之歌》会因放弃Unity而延期

时间:2023-09-15

  Unity最近宣布了一项备受争议的新收费模式,即从明年开始按照安装量收费。这一决定引起了许多开发者的不满和抵制,甚至有些开发者已经开始考虑转投其引擎。

  在这个背景下,来自《空洞骑士》系列的开发者Jack Vine发表了一条推文,对此新模式表示了赞同:“如果我们将《丝之歌》移植到其他引擎,游戏的发布可能会再次被推迟五年。”Jack Vine是《空洞骑士》开发商Team Cherry Games的一名程序员,而该系列游戏正是使用Unity引擎开发的。目前尚不清楚Unity引擎的这一变动是否会对游戏的开发进程产生影响,也不清楚Team Cherry Games是否会考虑转投其他引擎。

开发者点赞网友推文:《丝之歌》会因放弃Unity而延期

  这一消息引发了业界的广泛关注和讨论。Unity引擎作为一款广泛应用于游戏开发的工具,其新的收费模式无疑对开发者们的经济负担造成了一定的压力。一些开发者担心,这一变动可能会导致他们不得不寻找其他引擎来继续开发他们的项目,从而延迟游戏的发布时间。

  然而,也有人对这一变动持保留态度。他们认为,Unity引擎作为一款功能强大且易于使用的工具,其所带来的便利和效率仍然是无可替代的。因此,尽管新的收费模式可能会增加一些开发成本,但对于那些已经熟悉并依赖于Unity引擎的开发者来说,仍然值得继续使用。

开发者点赞网友推文:《丝之歌》会因放弃Unity而延期

  无论如何,Unity引擎的这一变动无疑将对游戏开发行业产生一定的影响。开发者们将不得不重新评估他们的开发工具选择,并权衡利弊。对于Team Cherry Games来说,他们是否会选择转投其他引擎,还有待观察。我们将继续关注这一话题的进展,并及时向大家报道最新动态。

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