近期,有关《黑暗之魂2》是否属于正宗“魂”系列作品的争议在网络上持续发酵,部分粉丝因其并非由宫崎英高执导而持怀疑态度。然而,宫崎英高本人近日在接受知名外媒IGN采访时,对这款游戏给出了高度评价,并表示它对自己的创作产生了深远影响。
宫崎英高在采访中坦言:“在我看来,《黑暗之魂2》是一项伟大的工程,它为我带来了许多前所未有的创意和灵感。这些想法不仅贯穿于‘魂’系列的后续作品,也在From Software的其他项目中得到了延续和体现。”
他进一步解释说:“即使是那些对《黑暗之魂2》持批评态度的玩家,也不得不承认它的一些核心元素在《只狼》、《艾尔登法环》等后续作品中得到了传承和发扬。我个人非常钟爱《只狼》,认为它是FromSoftware历史上最优秀的作品之一,而这与我在《黑暗之魂2》中汲取的灵感密不可分。”
谈及与其他总监的合作,宫崎英高认为这是一种成功的尝试。他表示:“《黑暗之魂2》的执导权更替是一次积极的尝试,每个参与者的加入都为我们带来了更多的想法和创意。未来,类似的合作方式还有可能在From Software的其他项目中继续出现。”
通过这次采访,宫崎英高不仅为《黑暗之魂2》正名,还展示了其作为游戏开发者的开放心态和合作精神。他坚信,《黑暗之魂2》虽然饱受争议,但它仍然是“魂”系列不可或缺的一部分,并为后续作品奠定了坚实的基础。