索尼正积极推动游戏开发商利用PS5 Pro的强劲性能,以提升游戏的视觉体验。据The Verge的消息人士透露,索尼正鼓励开发者为PS5 Pro打造专属的图形模式,这一模式将融合索尼的创新技术光谱超分辨率(PSSR),实现4K的高清画质,同时提供60FPS的流畅帧率和光线追踪的真实光影效果。
配备此模式的游戏将荣获PS5 Pro“增强”标签,即便某些游戏的帧率为30FPS,也能享有此殊荣。报道指出,即使是在PS5上运行于固定分辨率的游戏,只要在PS5 Pro上提升了目标分辨率,也可获得该标签。而那些采用可变分辨率的游戏,则可通过提高其目标最大分辨率来贴上“增强”的荣耀印记。
这意味着,如果一款游戏在PS5 Pro上的最高分辨率有所提升,而在PS5基础版上的分辨率较低,那么这款游戏就有资格获得“增强”标签。 据报道,只要启用光线追踪,即使不提高分辨率或帧率,也足以获得该标签。
然而,据说只有在PS5 Pro上以更稳定的帧率运行的游戏,以及那些分辨率可变但不提高最大分辨率的游戏,将无缘这个标签。例如,如果一款游戏在PS5基础版上的分辨率从1080P提升至1440P,然后又从1280P提升至1440P,那么这款游戏就不会获得该标签,因为尽管最低端的可变分辨率有所提升,但最高分辨率并未改变。
想要利用这种模式的开发者需要将他们的游戏升级到索尼的SDK,但一些未升级的游戏在PS5 Pro上仍然会有更好的表现。据报道,还有一种“超提升”模式可以帮助提高帧率和分辨率。然而,许多未经优化的游戏显然无法通过该模式获得改善,尤其是那些具有固定分辨率和图形设置的游戏。(来源:Gamespot)