近年来,许多游戏在移植到Xbox平台时都遭遇了不同程度的延迟,尤其是相比PlayStation平台。最新的例子是国产游戏《黑神话:悟空》,其延迟问题主要归因于Xbox Series S较低的性能带来的优化难题。然而,最近又有开发者指出了另一个让人头疼的障碍:微软的合作伙伴中心系统。
独立游戏开发商Blingame在尝试将其类银河战士恶魔城游戏《勇敢的哈克》移植至Xbox时,遭遇了严重的技术问题。近日,Blingame在社交媒体上回应了玩家关于游戏移植进展的提问,表示虽然PlayStation版本的移植工作进展顺利,但他们不得不放弃Xbox版本的移植。原因在于微软合作伙伴中心的众多漏洞,使得这个过程变得“如噩梦般”复杂。
Blingame指出,原本看似简单的移植过程,由于合作伙伴中心的技术问题变得异常繁琐。开发团队在注册过程中遇到了多重技术障碍,甚至在寻求微软支持时,依然遇到了新的问题,导致无法顺利提交问题反馈。
更糟糕的是,尽管开发团队多次联系Xbox寻求解决方案,但问题似乎源于微软公司内部,而非Xbox部门的责任范围。这一困境已经困扰了Blingame长达14个月,至今仍未得到解决。按理说,这样的移植工作通常只需两周时间即可完成。
这种局面不仅对微软的形象造成了负面影响,也引发了业界对其他开发团队是否会遇到类似问题的担忧。如果微软无法解决这些技术障碍,未来可能会在游戏移植方面面临更多的挑战。