在近日发布的《星球大战:亡命之徒》在Metacritic(M站)上收获了不俗的媒体评分,具体为Xbox Series X/S平台75分、PS5平台76分以及PC平台77分。然而,对于这一成绩,该游戏的创意总监Julian Gerighty在接受GamesRadar采访时表达了一丝遗憾,他坦言自己原本期待的是更高的评分。Gerighty表示:“对于Metacritic上的评分结果,我感到有些失望。但不可否认的是,来自媒体和评论界的认可始终是我们前进的动力,玩家的支持与反馈更是与我们紧密相连。
我们团队在打造这款游戏的过程中,充满了自豪感、幸福感和成就感。而且,这仅仅是个开始,游戏中还有更多精彩的内容等待玩家去探索。”他进一步强调:“《星球大战:亡命之徒》是一款我们深信能够吸引数百万玩家,并陪伴他们度过数年的游戏。我们的团队对游戏的持续优化和改进充满了热情,虽然现在还没有考虑停止更新,但未来某一天可能会根据市场反馈和玩家需求做出调整。”然而,尽管游戏本身获得了不少好评,但育碧的股价却在上周《星球大战:亡命之徒》发售后遭遇了重挫,跌至了自2015年以来的最低点。
据分析师分析,这一跌势主要归因于《星球大战:亡命之徒》的商业表现未达预期,以及玩家对育碧另一款免费射击游戏《不羁联盟》的兴趣骤减等多重因素的综合影响。面对挑战,育碧方面表示将继续关注市场动态和玩家反馈,努力提升游戏品质和服务水平,以赢得更多玩家的信任和支持。同时,他们也在积极探索新的游戏类型和玩法,以期在未来为玩家带来更多惊喜和乐趣。