《奥日》总监公开反对强迫DEI:这是变态的做法,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的信息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!
无论我们对其持何种态度,强制包容在游戏行业中已然成为一种较为普遍的现象。然而,当强迫推行多元化、公平性和包容性(DEI)成为主流趋势之际,《奥日(Ori)》的总监却明确拒绝在其游戏中采取这样的做法,甚至将其称之为一种 “令人难以接受的行为方式”。
Moon Studios 的首席执行官兼《Ori》游戏创意总监托马斯・马勒(Thomas Mahler)发布帖子,旗帜鲜明地对游戏中日益增多的强制 DEI 趋势表示反对。他提到,时常有人询问他的工作室是否会顺应这种趋势,而他给出的答复是 “断然不会”。
在他看来,这种趋势无疑是一种 “不正常的举措”。他表示,自己宁可辞去职务,也绝不愿意让别人来指点他该如何开展自己的工作。这简直是对艺术的一种亵渎,并且永远都不会产生良好的结果。
马勒声称,他一贯以极为人性化的方式来对待自己所创作的游戏,让一切顺其自然地发展。倘若游戏中出现一个故事极具吸引力的同性恋角色,且这种情况是自然而然产生的,他便会欣然去塑造这个角色。但倘若外界仅仅是为了实现 DEI 而要求他这样做,那他是绝对不会照办的。
随后,他详细介绍了《Ori》游戏的创作历程。所有的游戏都源自一种深刻的内在联系。具体而言,《奥日与黑暗森林》的创作灵感来源于马勒年仅 10 岁时亲眼目睹父亲因癌症去世的经历。
事情本就应当如此发展。粉丝们纷纷认为,像 “Sweet Baby” 这样的公司已然毁掉了 DEI 原本所代表的一切意义。如果某种意识形态能够与游戏情节完美契合,那么没有人会提出反对意见。然而,倘若仅仅是为了完成任务而强行去做,那么事情便会开始走向崩溃。
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